opcja 1 opcja 1 opcja 2 opcja 3 opcja 4 opcja 5

   


Materiał podłogi prosty:
duża mapa bitowa rozłożona jeden raz.
Rozmyty połysk i nierówność/18
Do stworzenia materiału będziemy potrzebowali dużej mapy kolorowej Diffuse oraz jej odpowiednika w skali szarości jako mapy bump.