opcja 1 opcja 1 opcja 2 opcja 3 opcja 4 opcja 5

   


Wstawianie kamery VRayPhysicalCamera w nowych 3DS MAX-ach
W 3DS MAX-ach od wersji 2016 nie ma możliwości wstawienia kamery VRayPhysicalCamera w tradycyjny sposób.

vrayCreateVRayPhysicalCamera()