opcja 1 opcja 1 opcja 2 opcja 3 opcja 4 opcja 5

   


Materiał podłogi:
trzy duże mapy bitowe.
Tekstura podłogi, połyskliwość oraz nierówność.
Do stworzenia materiału będziemy potrzebowali 3 dużych map kolorowej Diffuse (2000px x 2000px) , mapy reflect oraz normal mapy.